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                如何搭建用戶成長體系? | 成都傳媒

                時間:2020-01-16

                 

                最近在讀黃有璨老師的《運營之光》2.0,其中一個章節(jié)提到一個名詞:流失預警機制。一個良好的流失預警機制需要精準的用戶畫像配合,而用戶畫像本質上是用戶分層和用戶標簽,這些都需要依賴用戶成長體系。所以花了一天時間來梳理下如何搭建用戶成長體系。enjoy~

                本文的思維框架如下所示:

                1.用戶成長體系是什么

                2.用戶成長體系作用何在

                3.如何著手設計用戶成長體系

                4.需要特別注意的部分

                1.用戶成長體系是什么

                1.1互聯(lián)網運營范疇

                在開始談用戶成長體系之前,先介紹下互聯(lián)網運營范疇:

                互聯(lián)網運營范疇

                用戶運營:

                用戶關系的維護、用戶行為的規(guī)范、用戶成長體系的搭建、用戶投訴困難的處理、用戶模型和用戶畫像。常見如工作人員與用戶的互動交流、用戶的等級特權等。

                內容運營:

                內容的創(chuàng)造、建設、編輯、審核、推薦、組織、呈現(xiàn),從而提升內容價值、維護符合產品理念的內容氛圍等。常見如微信公眾號的內容推送、UGC社區(qū)文章推薦等。

                活動運營:

                策劃、組織用戶活動,實現(xiàn)傳播產品價值觀、活躍社群氛圍、加強品牌建設等目的?;顒佑芯€上線下兩種形式,線上多常見H5頁面裂變轉發(fā)傳播活動,線下如分享會、粉絲見面會等。

                1.2用戶成長體系的常用方法

                常用方法有3種:

                1)積分/成長值/經驗值

                通過完成某一操作/任務而獲得,作為評判等級的量化區(qū)間,部分時候也可兌換禮品/享受某一權益。

                常見的形式有游戲/網站中的升級、經驗高受推薦、積分享受優(yōu)惠、積分兌換禮品等。

                2)等級會員

                等級會員將用戶依照某一標準進行分級,不同的用戶等級匹配不同的權力范圍。

                常見的會員等級:普通會員、銅牌會員、銀牌會員、金牌會員、白金會員等;

                常見等級:V1、V2、V3、V4、V5…

                3)勛章/獎章/成就

                為符合某一要求/某一任務的用戶頒發(fā)證明,表明用戶的參與經歷/某一特性。

                常見如新浪微博勛章。

                另外,用戶成長體系還有其他的玩法。

                1)關注數(shù)/粉絲數(shù):即多少人對你表示關注,也可在一定程度上反映你在社區(qū)/網站上的影響力與話語權。如簡書的粉絲數(shù)和知乎的關注人數(shù)

                2)認證:實名認證、企業(yè)認證等。比如新浪微博的加V

                3)虛擬貨幣:某社區(qū)或特定群體中流通的虛擬幣種,可以獲取和實現(xiàn)資源交換。如王者榮耀中的金幣、鉆石,可以用來購買英雄與皮膚。

                4)標簽/評價:可以自行添加或他人添加,自我評價是個人推介,他人評價是社交滿足

                5)排名:根據(jù)不同維度進行用戶間的排名并作出相應展示。如抖音的推薦機制

                6)簽到/任務/分享:為常見的用戶成長體系玩法,用來增加用戶粘性和社交推介

                總結:

                以上這些,同一產品中的成長體系往往是多種方法交叉,成長體系不一定是顯性的,也可以是隱性的。

                用戶成長體系的實質就是:

                1)用戶成長體系是一種運營手段

                2)實質是將用戶分層并進行差異化激勵

                2.用戶成長體系的作用何在

                用戶成長體系的作用分兩個角色來看待:對企業(yè)和對用戶。

                對企業(yè):

                1)確保優(yōu)質資源或增值服務被核心目標用戶所使用

                如:PDF轉Word這一功能僅支持付費會員。

                2)對用戶行為進行合理的引導,確保用戶利益和網站利益的統(tǒng)一,建設健康穩(wěn)定的網站生態(tài)環(huán)境。

                3)從用戶中篩選出真正的目標用戶,對用戶進行分層和區(qū)分

                4)將不合適的用戶進行盡快的排除。產品的調性需要和用戶屬性保持統(tǒng)一

                5)作為激勵方式,提升用戶的主動活躍,增加用戶情感投入,增強用戶粘性。

                對用戶:

                1)成長體系能夠使優(yōu)質用戶獲得優(yōu)越感

                2)在使用網站達成使用價值時,及時得到正負激勵。如玩游戲的一大樂趣在于升級的過程,而不僅僅成功升級

                3)達到等級要求的用戶可以享受等級提升帶來的特權

                4)讓目標用戶/持續(xù)使用的用戶/遵守規(guī)則的用戶持續(xù)性的享受滿足

                因此,可以總結,用戶成長體系的目標為:

                1)留住有價值的用戶(目標用戶)

                2)培養(yǎng)高價值的用戶(將用戶進行區(qū)分,有限資源格外培養(yǎng))

                3)增加產品粘性和活躍度

                3.如何著手設計用戶成長體系

                3.1 5個明確

                在開始著手設計用戶成長體系之前,需要搞定“5個明確”。如下:

                3.2建立量化模型保障用戶預期

                用戶成長體系需要通過建立可量化的模型,如積分、成長值等指標,來定量的建立模型。這樣可以方便有效地進行積分或成長值的運算,而不是隨心所欲不斷變化。

                總結就是,有維度可考量,有標準來計算。

                3.3 3種制度

                1.獎懲制度

                根據(jù)用戶不同的行為和表現(xiàn),給予用戶正向或負向的回應。

                2.等級制度

                將用戶進行分級,不同的級別代表不同的權限范圍。

                3.晉升制度(升級、降級、保級)

                不同等級之間切換所需要的條件和途徑

                那么如何設計上述三種制度呢?有2種方法:

                1)RFM模型

                (R 最近一次消費、F消費頻次、M消費金額)—三個維度對用戶分級

                2)預先設置標尺/標準

                上述制度中的指標設置,可以預先設置其中的一兩個數(shù)字,從而倒推其他數(shù)字。

                舉幾個例子。

                聚美優(yōu)品的會員等級晉升要滿足兩個條件:

                1)累計購物達到一定數(shù)額

                2)累計退貨款金額不超過累計金額一定比例

                會員等級保留要滿足兩個條件:

                1)每月最低購物次數(shù)/金額

                2)累計退貨款金額不超過累計購物一定比例

                4.需要特別注意的地方

                4.1一開始就要想清楚

                前期準備不充分,就已經錯了一半,方向錯誤,事倍功半。常見錯誤有:

                1)成長體系搭建根本不適合

                2)不斷變換玩法,讓用戶無所適從,甚至讓用戶產生被戲弄感

                3)不能本末倒置

                4.2 給予回應和反饋

                用戶在使用產品的時候是有情緒的,這些情緒有:高興、難過、困惑、不解、憤怒、興奮等。

                無論用戶做出什么樣的行為,都一定要有回應和反饋。

                在意用戶的行為,及時反饋。

                4.3適合最重要

                成長體系的設計最重要的是行銷對路。

                用戶成長體系不是萬能的,甚至不是一定需要的,它在不同的業(yè)務產品的表現(xiàn)方式不一樣,展現(xiàn)方式也不一樣。

                用戶成長體系與戰(zhàn)略有關、與平臺有關、與產品理念有關、與目標用戶有關、與使用場景有關。

                帶著上面的梳理,試著分析下面兩個問題:

                1)同為社交工具,為什么微信沒有等級制度,QQ有?

                2)為什么豆瓣、知乎沒有等級制度?

                5.小結

                帶著上面的思路,我著手設計了一套用戶成長體系后臺。后臺設計框架如下:

                以上。

                 

                作者:六六老爹

                來源:六六老爹

                客戶服務中心:136 0806 8886【加微信請注明來意】

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