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                2020年策劃人必備的24個營銷模型 - 紅星

                時(shí)間:2020-06-24

                作者:藏鋒,首發(fā):策略人的自我修養(yǎng)
                原標(biāo)題:5000+字解讀丨策劃人2020年必備的營銷模型

                這是藏鋒的第3篇文章,閱讀提示:5205字 10分鐘。

                導(dǎo)論:模型在手,思路我有

                手上沒備著十個八個營銷模型傍身,都不叫策劃老油條,有思路才能反套路。

                同時(shí),也提醒自己,模型只是工具,是理清及延伸我們的思路,而不是為了用工具而用工具。

                接下來是我分享自己常用的一些模型:


                一、金字塔原理

                適用場景:提案 溝通 思考
                理論來源:麥肯錫 芭芭拉·明托


                1、表達(dá)的邏輯

                遵循金字塔形狀的邏輯,先說結(jié)論,后說論據(jù)。所有表達(dá)的內(nèi)容都可歸納出一個核心論點(diǎn)。這個核心論點(diǎn)由N個論據(jù)作為支持,而這些論據(jù)也可獨(dú)立為一個論點(diǎn),被下一級的N個論據(jù)作為支持。


                2、遵循四個基本原則

                結(jié)論先行:表達(dá)一個中心思想,并置于最前。

                以上統(tǒng)下每一論點(diǎn)都是對下一層級論據(jù)的總結(jié)概括。

                歸類分組每一組的思想屬于同一邏輯范疇。

                邏輯遞進(jìn):每一組思想按照一定邏輯順序排列。


                二、3W黃金圈法則

                適用場景:思考的底層邏輯 商業(yè)模式
                理論來源:《從“為什么”開始》作者西蒙·斯涅克

                思維模式處在最外層的人,知道自己要做什么「What」,卻很少去思考怎么做才更好。處在中間層的人知道如何「How」更好地完成任務(wù)和目標(biāo),卻很少去思考做這件事的原因。

                只有處于最中心圈的人,才清楚自己為什么「Why」做這件事情,Why是做這件事情的核心本質(zhì),其他都在圍著這個圓心在轉(zhuǎn)。


                三、PDCA循環(huán)

                適用場景:項(xiàng)目質(zhì)量管理
                理論來源:美國質(zhì)量管理專家戴明博士
                理論全稱:
                P 丨計(jì)劃 plan,D丨執(zhí)行 Do,
                C丨檢查 Check,A丨處理 Action

                PDCA循環(huán)又叫戴明環(huán),是全面質(zhì)量管理所應(yīng)遵循的科學(xué)程序。

                • P「Plan」計(jì)劃,指定計(jì)劃的目標(biāo)。

                • D「Do」 執(zhí)行,實(shí)地去做,實(shí)現(xiàn)計(jì)劃中的內(nèi)容。

                • C「Check」檢查,總結(jié)執(zhí)行計(jì)劃的結(jié)果,注意效果,找出問題。

                • A「Action」行動,對總結(jié)檢查的結(jié)果進(jìn)行處理,成功的經(jīng)驗(yàn)加以肯定并適當(dāng)推廣、標(biāo)準(zhǔn)化;失敗的教訓(xùn)需要規(guī)避,以免重現(xiàn)。未解決的問題放到下一個PDCA循環(huán)。


                四、SWOT

                適用場景:企業(yè)戰(zhàn)略制定 競爭對手分析
                理論來源:管理學(xué)教授韋里克

                SWOT分析法是用來確定企業(yè)自身的競爭優(yōu)勢、劣勢、外部市場的機(jī)會和威脅,從而將公司的戰(zhàn)略與公司內(nèi)部資源、外部環(huán)境有機(jī)地結(jié)合起來的一種科學(xué)的分析方法。


                五、STP

                適用場景:企業(yè)營銷戰(zhàn)略
                理論來源:溫德爾·史密斯

                STP目標(biāo)市場營銷由S市場細(xì)分(Segmenting)、T目標(biāo)市場(Targeting)和P市場定位(Positioning)構(gòu)成。


                1、市場細(xì)分

                以顧客需求差異類型,將市場中某產(chǎn)品/服務(wù)進(jìn)行細(xì)分。


                2、目標(biāo)市場

                根據(jù)市場細(xì)分,確認(rèn)產(chǎn)品/服務(wù)想進(jìn)入的一個或多個細(xì)分市場。


                3、市場定位

                根據(jù)產(chǎn)品/服務(wù)的關(guān)鍵特征及賣點(diǎn)進(jìn)行包裝,確認(rèn)自己的產(chǎn)品/服務(wù)在市場上的競爭地位。

                STP適合企業(yè)在了解內(nèi)外部環(huán)境及優(yōu)劣勢的情況下,依據(jù)自身情況針對性去做細(xì)化業(yè)務(wù)的精準(zhǔn)決策。


                六、OIIC

                適用場景:方案撰寫 客戶溝通
                理論來源:SAATCHI & SAATCHI
                理論全稱:
                O丨Objective 目標(biāo),I丨Issue 障礙,
                I丨Insight 洞察,C丨Challege (應(yīng)對挑戰(zhàn)的)解決方案

                在寫方案的時(shí),首先要明白客戶的生意目標(biāo)是什么?為了達(dá)成這個目標(biāo),目前面臨的阻礙是什么?

                針對這個障礙,我們對消費(fèi)者進(jìn)行洞察,找到和消費(fèi)者溝通的核心方向。基于此,找到清除消費(fèi)者障礙我們的Action是什么?而這個Action本身就是一個挑戰(zhàn)。


                七、4P營銷理論

                適用場景:商業(yè)模式
                理論來源:菲利普·科特勒理論
                全稱:P丨產(chǎn)品 Product,P丨價(jià)格  Price,
                P丨渠道 Place,P丨促銷/推廣 promotion

                營銷以產(chǎn)品(product)為核心,消費(fèi)者購買的是產(chǎn)品的使用價(jià)值。

                這個產(chǎn)品應(yīng)該賣多少錢(價(jià)格 price)?在哪里賣?(渠道 place)用什么樣的促銷/推廣(promotion)方式,以此構(gòu)成營銷的閉環(huán)。


                八、AISAS

                適用場景:消費(fèi)者行為分析模式
                理論來源:電通
                理論全稱:A丨注意 Attention,I丨興趣 Interest,
                S丨搜索 Search,A丨行動 Action,S丨分享 Share

                AISAS模式是電通公司針對互聯(lián)網(wǎng)導(dǎo)致傳統(tǒng)購物行為變化,所總結(jié)出來的一種新的消費(fèi)者行為分析模式。而這種模式在社交網(wǎng)絡(luò)中得到較好體現(xiàn),并形成閉環(huán)。

                朋友分享的商品內(nèi)容會引起用戶的注意,然后激發(fā)用戶的興趣,并且對這個商品進(jìn)行搜索,最終導(dǎo)致購買行為的產(chǎn)生,購買成功后再分享這個信息給自己的朋,閉環(huán)完成。


                九、3C戰(zhàn)略模型

                適用場景:企業(yè)經(jīng)營戰(zhàn)略
                理論來源:大前研一

                3C戰(zhàn)略模型,由管理學(xué)家大前研一提出,他認(rèn)為在制定任何營銷戰(zhàn)略時(shí),都必須考慮這三個因素:顧客需求,競爭對手情況公司自身能力或資源。

                戰(zhàn)略,本質(zhì)上就是一個公司的能力可以有效滿足客戶需求,并且讓其自身有效地區(qū)分與競爭對手。


                十、天時(shí) 地利 人和

                適用場景:方案撰寫 職業(yè)規(guī)劃 商業(yè)思考
                理論來源:《孫子兵法》演變

                在做任何企業(yè)戰(zhàn)略時(shí),都需要考慮天時(shí)(市場面對的大環(huán)境),不能逆天而行。地利(企業(yè)自身能力),我方是否有占據(jù)地勢優(yōu)勢。人和(消費(fèi)者需求),我們做出來的產(chǎn)品是否可得人心。


                十一、PEST模型

                適用場景:公司戰(zhàn)略規(guī)劃 市場規(guī)劃
                產(chǎn)品經(jīng)營發(fā)展 研究報(bào)告撰寫
                理論來源:

                PEST分析是戰(zhàn)略咨詢顧問用來幫助企業(yè)檢驗(yàn)其外部宏觀環(huán)境的一種方法。是指宏觀環(huán)境的分析,宏觀環(huán)境又稱一般環(huán)境,是指影響一切行業(yè)和企業(yè)的各種宏觀力量。

                • 政治因素,有政治制度、政府政策、國家的產(chǎn)業(yè)政策、相關(guān)法律及法規(guī)等;

                • 經(jīng)濟(jì)因素,有經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平、規(guī)模、增長率、政府收支、通貨膨脹率等;

                • 社會因素,有人口、價(jià)值觀念、道德水平等;

                • 技術(shù)因素,有高新技術(shù)、工藝技術(shù)和基礎(chǔ)研究的突破性進(jìn)展。


                十二、OKR

                適用場景:企業(yè)目標(biāo)管理 個人目標(biāo)管理
                理論來源:英特爾
                理論全稱:Objectives and Key Results


                很多大企業(yè)都在用,比如阿里。主要是為了清晰目標(biāo),以及如何更好的實(shí)現(xiàn)目標(biāo),各個層級之間如何有效執(zhí)行下去。通過O(目標(biāo))來進(jìn)行拆分出KR(關(guān)鍵結(jié)果),下一級別的O是上一級的KR,最終保證大家目標(biāo)方向的統(tǒng)一。


                十三、HBG

                適用場景:品牌營銷
                理論來源:Bryon Sharp教授
                理論全稱:How brands grow

                HBG揭示了用戶購買和銷售增長的模式。這種模式可以表達(dá)為一個公式:品牌增長 = 滲透率 × 想得起 × 買得到,大品牌、大媒體、大渠道

                也就是說,想要實(shí)現(xiàn)品牌的增長,首先要提高產(chǎn)品的滲透率,然后要讓消費(fèi)者在產(chǎn)生需求的時(shí)候想得到你,之后產(chǎn)生購買欲望,還要能買得到你的產(chǎn)品。


                十四、AIPL

                適用場景:品牌人群資產(chǎn)定量化 鏈路化運(yùn)營
                理論來源:阿里
                理論全稱:A丨認(rèn)知 Awareness,I丨興趣 Interest,
                P丨購買 Purchase,L丨忠誠 Loyalty

                AIPL模型是來源于美國的一個營銷模型,AIPL的意思分別是認(rèn)知、興趣、購買和忠誠,就是用戶從看到你(曝光,點(diǎn)擊,瀏覽),傾向你(關(guān)注,互動,搜索,收藏,加購),購買你(支付下單),忠于你(正向評論,重復(fù)購買)。

                因?yàn)榘⒗锏耐瞥纾瑢?dǎo)致很多走電商渠道的品牌方都在用。以鏈路式購買的思路,更符合當(dāng)前偏roi向的營銷方式。


                十五、FAST

                適用場景:消費(fèi)者資產(chǎn)管理理論
                來源:阿里
                理論全稱:F丨Fertility,A丨Advancing,
                S丨Superiority,T丨Thriving

                FAST指標(biāo)體以人群維度的滲透來衡量生意的長期健康,能夠更加準(zhǔn)確的衡量品牌營銷運(yùn)營效率,同時(shí)FAST也將品牌運(yùn)營的視角從一時(shí)的GMV拉向了對品牌價(jià)值健康、持久的維護(hù)。


                十六、GROW

                適用場景:大快消行業(yè)品類有的放矢的增長模型
                理論來源:阿里

                GROW將品牌的GMV完整增量拆分為滲透力(Gain)、復(fù) 購力(Retain)和價(jià)格力(bOOst)三大增長因子。每個因子驅(qū)動的增量GMV絕對值即為品牌的指標(biāo)分值。 

                隨著新品日益成為品牌增長的引爆點(diǎn),新品力(Widen)也被作為衡量品牌增長能力的重要指標(biāo)。此外, 該指標(biāo)還可細(xì)化到不同策略人群的維度,從重點(diǎn)人群顆粒度探究品牌表現(xiàn)與增長潛力。

                • 滲透力 (Gain):滲透提升(消費(fèi)者拉新)提升帶來的GMV增量。滲透力(G)可拆分為現(xiàn)有類目滲 透提升和類目拓展?jié)B透提升;

                • 復(fù)購力 (Retain):消費(fèi)頻次增加帶來的GMV增量。復(fù)購力(R)可按照新老客視角進(jìn)一步細(xì)化。對 于母嬰、寵物食品等忠誠品類,復(fù)購力(R)尤為重要;

                • 價(jià)格力 (bOOst):購買價(jià)格升級帶來的GMV增量。價(jià)格力(O)可按照新老客視角進(jìn)一步細(xì)化。針 對美妝、個護(hù)等消費(fèi)升級趨勢明顯的品類,尤其是其中精致媽媽、資深中產(chǎn)等升級心智較強(qiáng)的人群, 價(jià)格力(O)重要性提升;

                • 新品力 (Widen):非GMV增量指標(biāo),通過多個維度指標(biāo)綜合評估新品效能,包括新品對新客和GMV 的貢獻(xiàn)力(新客人數(shù)占比及GMV貢獻(xiàn)占比)、新品的爆發(fā)力(初次上新期間的GMV表現(xiàn))和上新 敏捷度(上新頻次)。


                十七、AARRR

                適用場景:互聯(lián)網(wǎng)用戶增長 用戶轉(zhuǎn)換漏斗模型
                理論來源:/
                理論全稱:A 丨獲取用戶 Acquisition,A丨提高活躍度 Activation,
                R丨提高留存Retention,R丨獲取收入 Revenue,R 病毒式傳播 Refer

                針對產(chǎn)品和用戶,設(shè)計(jì)一套可循環(huán)裂變的體系,讓用戶看到就想來,來了就想留,留下就想付費(fèi),付費(fèi)后還想邀請朋友。

                • 獲取用戶(Acquisition):用戶如何找到我們?

                • 激活用戶(Activation):用戶的首次體驗(yàn)如何?

                • 提高留存(Retention):用戶會回來嗎?

                • 增加收入(Revenue):如何賺到更多錢?

                • 病毒式傳播(Refer):用戶會告訴其他人嗎?


                十八、MVP

                適用場景:產(chǎn)品上市
                理論來源:《精益創(chuàng)業(yè):新創(chuàng)企業(yè)的成長思維》丨埃里克.萊斯
                理論全稱:MVP = Minimum Viable Product  最小可行性產(chǎn)品

                和常規(guī)產(chǎn)品不同,MVP更側(cè)重于對未知市場的勘測,用最小的代價(jià)來驗(yàn)證你的商業(yè)可行性。先向市場推出極簡的原型產(chǎn)品,然后在不斷地試驗(yàn)和學(xué)習(xí)中,以最小的成本和有效的方式驗(yàn)證產(chǎn)品是否符合用戶需求,靈活調(diào)整方向。

                如果產(chǎn)品不符合市場需求,最好能“快速地失敗、廉價(jià)地失敗”,而不要“ 昂貴地失敗”;如果產(chǎn)品被用戶認(rèn)可也應(yīng)不斷迭代升級,挖掘用戶需求,迭代優(yōu)化產(chǎn)品。

                最小化 = 降低試錯成本,速度 > 完美,在過程中不斷趨近完美。


                十九、P/MF

                適用場景:產(chǎn)品上市
                理論來源:馬克·安德森
                理論全稱:Product / Market Fit 產(chǎn)品符合市場需求


                1、用更好的產(chǎn)品體驗(yàn)滿足一個已有的市場

                需求已經(jīng)存在,但需要體驗(yàn)更好的產(chǎn)品;P/MF:提供體驗(yàn)更好的產(chǎn)品;重點(diǎn):非常好的用戶體驗(yàn)+大量營銷推廣投入;eg. 瑞幸咖啡。


                2、用一個產(chǎn)品滿足已有但部分需求未被滿足的市場

                用戶的部分需求未被滿足;P/MF:滿足用戶的細(xì)分需求;重點(diǎn):用更加精細(xì)的營銷推廣策略來吸引新用戶;eg. Uber。


                3、用一個產(chǎn)品滿足一個新的市場

                做這類產(chǎn)品無疑會遇到重重障礙,因?yàn)樵诋a(chǎn)品誕生之前,用戶不知道自己需要這種產(chǎn)品,因此需求是不存在的、市場也是不存在的。此時(shí),用產(chǎn)品創(chuàng)造新市場。

                P/MF:基于已有需求創(chuàng)新。重點(diǎn):有價(jià)值的用戶體驗(yàn),說服用戶去體驗(yàn),激發(fā)用戶已有需求,并形成一種火爆現(xiàn)象。eg. 微博(以微博為例。微博的流行,讓多數(shù)人不曾想象到與名人或品牌的互動,可以通過“@一下”實(shí)現(xiàn)。)


                二十、馬斯洛需求層次理論

                適用場景:消費(fèi)者洞察
                理論來源:美國心理學(xué)家馬斯洛

                馬斯洛從人類動機(jī)的角度提出需求層次理論,該理論強(qiáng)調(diào)人的動機(jī)是由人的需求決定的。需求層次分為5個等級,是由低到高形成并得到滿足。而且人在每一時(shí)期,都會有一種需求占主導(dǎo)地位,而其他需求處于從屬地位。


                二十一、波特五力競爭模型

                適用場景:競爭戰(zhàn)略
                理論來源:邁克爾·波特


                1、同業(yè)競爭者的競爭程度

                企業(yè)間的競爭就是一個行業(yè)內(nèi)企業(yè)的直接對抗,它往往是五種力量中最重要的一種。


                2、潛在競爭者的競爭能力

                新進(jìn)入者以瓜分市場的目的進(jìn)入,在給行業(yè)帶來新生產(chǎn)能力、新資源的同時(shí),逐漸拉低企業(yè)盈利水平,甚至將危及現(xiàn)有企業(yè)的生存。充分的競爭賦能消費(fèi)者價(jià)格平權(quán),一般將以更低的價(jià)格都買到同樣的商品。

                競爭性進(jìn)入威脅的嚴(yán)重程度取決于兩方面的因素:進(jìn)入新領(lǐng)域的障礙大小與預(yù)期現(xiàn)有企業(yè)對于進(jìn)入者的反應(yīng)情況。


                3、供應(yīng)商的討價(jià)還價(jià)能力

                供方主要通過提高投入要素價(jià)格與降低單位價(jià)值質(zhì)量的能力,來影響行業(yè)中現(xiàn)有企業(yè)的盈利能力與產(chǎn)品競爭力。供方力量的強(qiáng)弱主要取決于他們所提供給買主的是什么投入要素,當(dāng)供方所提供的投入要素其價(jià)值構(gòu)成了買主產(chǎn)品總成本的較大比例、對買主產(chǎn)品生產(chǎn)過程非常重要、或者嚴(yán)重影響買主產(chǎn)品的質(zhì)量時(shí),供方對于買主的潛在討價(jià)還價(jià)力量就大大增強(qiáng)。


                4、購買者的討價(jià)還價(jià)能力

                取決于購買者與企業(yè)之間的砍價(jià)杠桿(砍價(jià)的手段)和購買者對價(jià)格的敏感程度。


                5、替代品的替代能力

                替代產(chǎn)品是那些能夠?qū)崿F(xiàn)本行業(yè)產(chǎn)品同種功能的其他產(chǎn)品。


                二十二、波士頓矩陣

                適用場景:分析和規(guī)劃產(chǎn)品組合
                理論來源:美國管理學(xué)家布魯斯·亨德森

                通過研究產(chǎn)品的市場占有率和市場增長率,把企業(yè)現(xiàn)有的產(chǎn)品劃分為不同的四種類型,對產(chǎn)品進(jìn)行策劃和采取不同決策,使企業(yè)的資源能得到合理有效的分配。

                以市場占有率為橫坐標(biāo),市場增長率為縱坐標(biāo)的矩陣坐標(biāo)圖,將坐標(biāo)圖劃為四個象限,分別為:明星產(chǎn)品、金牛產(chǎn)品、問題產(chǎn)品、瘦狗產(chǎn)品。

                金牛產(chǎn)品:低增長率,高市場占有率。增長緩慢說明是成熟期產(chǎn)品,高邊際利潤能為企業(yè)帶來很大的現(xiàn)金流,此時(shí)企業(yè)無需通過大量投資擴(kuò)大規(guī)模??捎么藰I(yè)務(wù)現(xiàn)金流為其他業(yè)務(wù)輸血。

                明星產(chǎn)品:高增長、高市場占有率。此時(shí)正處產(chǎn)品的成長期,市場占有率相對金牛產(chǎn)品低,需要加大投資擴(kuò)大規(guī)模,發(fā)展成為金牛產(chǎn)品。

                問題產(chǎn)品:高增長、低市場占有率。趨勢較好,只是市場份額低,企業(yè)應(yīng)找出其原因進(jìn)行改良,并加大投資,增加市場占有率,使其進(jìn)一步發(fā)展成為明星產(chǎn)品。

                瘦狗產(chǎn)品:低增長、低市場占有率。很顯然,沒有競爭力,應(yīng)減少生產(chǎn)發(fā)展,逐漸淘汰。


                二十三、品類賦能品牌定位

                適用場景:品牌定位
                理論來源:艾·里斯 與杰克·特勞特(迭代版)

                1、開創(chuàng)新品類

                從消費(fèi)者需求出發(fā),結(jié)合競品趨勢及自身優(yōu)劣勢,發(fā)現(xiàn)需求品類。


                2、擴(kuò)大品類蛋糕

                區(qū)隔市場,造品類認(rèn)知,形成消費(fèi)者心智。


                3、品牌收割品類

                消費(fèi)者用品類思考,用品牌表達(dá)。以領(lǐng)導(dǎo)者姿態(tài),成為消費(fèi)者心智中的品類代表。


                二十四、內(nèi)容營銷5A模型

                適用場景:內(nèi)容營銷
                理論來源:阿里數(shù)據(jù) 生意參謀 第一財(cái)經(jīng)商業(yè)數(shù)據(jù)中心

                該體系以“現(xiàn)代營銷之父”菲利普·科特勒的“5A客戶行為路徑”為理論基礎(chǔ),梳理出內(nèi)容能見度、內(nèi)容吸引度、內(nèi)容引流力、內(nèi)容獲客力、內(nèi)容轉(zhuǎn)粉力共5個維度的數(shù)據(jù)指標(biāo)。

                可用于評估內(nèi)容營銷對消費(fèi)者的5重影響 —— 了解(Aware)、吸引(Appeal)、問詢(Ask)、行動(Act)、擁護(hù)(Advocate),幫助品牌全鏈路、分場景追蹤內(nèi)容營銷效果,進(jìn)行針對性提升與優(yōu)化。

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